遊戲玩法/系統、英雄/武器的平衡性調整
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親愛的魂斗羅戰士:
為了給戰士們有更好的遊戲體驗,此次改版將進行下列優化與調整。
(實際改動請以遊戲內呈現內容為主)

 

真魂凱特琳:

     真魂凱特琳的冰霜形態較為依賴冰霜閃爍的釋放,為了讓玩家能夠更流暢的進行形態切換,我們小幅降低了冰霜閃爍的技能冷卻時間,來提高該英雄的使用流暢度,

增強:降低冰霜閃爍技能冷卻時間

 

布萊德·方:

     冰霜狼人的技能消耗能力,目前仍未達到讓人滿意的位置,所以我們提高了究極冰爆的傷害。另外,由於冰狼本身的機動性較差,我們再次提高了被動冰霜護盾的最大護盾值。

增強:提高究極冰爆傷害

增強:提高冰霜護盾的最大護盾值

 

埃里克:

     埃裡克的爆發能力難以在目前的PVP戰鬥中獲得優勢,因此我們提高了二技能無限鐵臂的整體傷害,來確保他的高額爆發能夠帶來作戰優勢。

增強:無限鐵臂傷害提升

 

弗雷:

     弗雷的靈魂連結能夠不斷對敵人造成傷害,但需要持續暴露在敵方火力之下,為了匹配風險,我們決定提高靈魂連接的傷害,讓弗雷能夠在對戰中獲得足夠收益。

增強: 提高靈魂連結傷害